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Clip Studio PaintでLINEスタンプ(静止画)を作成する
Clip Studio PaintでLINEスタンプを作成する一連の流れです。試しにLINEスタンプの販売をしてみましたので、備忘録を兼ねて記事を作成しました。 一番メジャーな「静止画のスタンプ」を作成。現在LINEスタンプを作成する方法は色々ありますが、作画して作... -
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アラフィフがUnityの勉強でブロック崩しを作成してみた(C#編)
この記事はこちらの記事の続きとなっています。 もし未読でしたら先に目を通していただけると嬉しいです。。 ボールを動かす Ball にはすでに RigidbpdyPhysicMaterial を適用してありますので、あとはスタート時にプログラムで力を加えて押し出すだけです... -
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アラフィフがUnityの勉強でブロック崩しを作成してみる(Visual Scripting(旧Bolt)編)
この記事はこちらの記事の続きとなっています。 もし未読でしたら先に目を通していただけると嬉しいです。。 ボールを動かす Ball にはすでに RigidbpdyPhysicMaterial を適用してありますので、あとはスタート時にプログラムで力を加えて押し出すだけです... -
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アラフィフからのUnity(C#・Visual Scriptingを比較)
こんにちはTazaです。 最近小6の息子がUnityを触りだしています。親としては応援したいと思いますが、自分自身はUnityについてあまり詳しくありません。 詳しくないなら調べてみよう! そんな思いでUnityをインストールし、いじり始めました。 Unityとは ... -
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パラパラ漫画を作成する(Krita5.0.0編)
2021年12月23日に「Krita」がメジャーバージョンアップされ、v5.0.0になりました。 以前にKrita4.2.9の記事を書いていますのでバージョンアップの内容が気になるところです。 実際の変更点はリリースノートを見ていただければ分かるとして、この... -
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パラパラ漫画に挑戦!(MOHO13編)
MOHO13.0.2でパラパラ漫画を作成する一連の流れを紹介します。原画を描いてから動画を入れる・・・という一般的な商業アニメーションのやり方です。 最新バージョンのMOHO13では、過去のバージョンには無かったビットマップツールが搭載。ベクターツール専... -
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パラパラ漫画を作成するためのアニメソフト「おすすめ4選」
僕は、動画用紙に鉛筆で作画をする「アナログ」から、液晶タブレットにペンで作画をする「デジタル」に移行しました。いわゆるデジタル歴「10年目」。 この10年間、個人で購入できる範囲で色々なペイントソフトをアニメーションの作画に使えないかと試... -
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パラパラ漫画を作ろう!(Blender2.82a編)
Blender2.82aでパラパラ漫画を作成する流れの紹介になります。 Blenderは3Dソフトですが、「グリースペンシル」という3Dビューにメモ書きをする機能を使う事で2Dアニメーションを作成する事が可能です。 3Dソフトというと少々敷居が高く感じます。 ただ... -
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パラパラ漫画を作成する。(Krita4.2.9編)
Krita4.2.9でパラパラ漫画を作成する一連の流れです。Kritaはオープンソースのお絵かきソフトで無償なのに非常に高機能。Ver3以降ではさらにアニメーション機能が実装されましたので、今回はその機能を使ってみます。 上にある「ボールのバウンド」... -
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パラパラ漫画を描く!(Clip Studio Paint1.9.9編)
Clip Studio Paint1.9.9でパラパラ漫画を作成する一連の流れです。 Clip Studio PaintはVer1.5からアニメーションに対応しましたが、まだまだペイントソフトというイメージが強いと思います。 上記の「ボールのバウンド」・・という教科書のような動きを作...
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