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2022年4月– date –

  • Unity

    アラフィフがUnityの勉強でブロック崩しを作成してみた(C#編)

    この記事はこちらの記事の続きとなっています。 もし未読でしたら先に目を通していただけると嬉しいです。。 【ボールを動かす】 Ball にはすでに RigidbpdyPhysicMaterial を適用してありますので、あとはスタート時にプログラムで力を加えて押し出すだけ...
    2022年4月26日
  • Unity

    アラフィフがUnityの勉強でブロック崩しを作成してみる(Visual Scripting(旧Bolt)編)

    この記事はこちらの記事の続きとなっています。 もし未読でしたら先に目を通していただけると嬉しいです。。 【ボールを動かす】 Ball にはすでに RigidbpdyPhysicMaterial を適用してありますので、あとはスタート時にプログラムで力を加えて押し出すだけ...
    2022年4月26日
  • Unity

    アラフィフからのUnity(C#・Visual Scriptingを比較)

    こんにちはTazaです。 最近小6の息子がUnityを触りだしています。親としては応援したいと思いますが、自分自身はUnityについてあまり詳しくありません。 詳しくないなら調べてみよう! そんな思いでUnityをインストールし、いじり始めました。 Unityとは ...
    2022年4月26日
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taza
田舎で父の介護と育児をしていたアニメーターです。家から出れない状況だったのでブログ・アフリエイトを開始。現在は介護も終わり、息子も10歳を過ぎ、時間の余裕がでてきました。ネタ探しの毎日。

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